您现在的位置是:首页 > 热点Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG 这个从未公开的哈利项目-语海云栈
Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG 这个从未公开的哈利项目
人已围观日期:2025-05-15 10:57:52
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特
虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”
游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”
随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
很赞哦! (6)
相关文章
- PS5过热酿成EVO日本总决赛重大事故 比赛结果引争议
- 聚焦提升高标准农田建设工程与耕地质量广东召开农田建设业务培训班
- “乡村规划师” 把脉,助力新会会城茶坑村“百千万工程”典型村建设
- 广州姑娘陈丽君西藏支教的十年:为藏民“搭桥”,让虫草走向全国市场
- 聚焦“舌尖上的安全” 以法治强化食品安全治理_
- 华农专项突击队:响应“百千万工程”号召,贡献青年助农力量
- 深入推进“百千万工程”集成式改革
- 揭阳乡村主播曾维民:留在家乡把非遗酱油技艺发扬起来
- “指定管辖格式条款”系列报道 | “指定法院管辖”条款涉嫌不公平对待消费者 涉及爱奇艺、顺丰、搜狐视频等30余家企业
- 祝贺!2024年茂名市十大最美吨亩荔园、茂名市十大荔枝专业镇、茂名市十大荔枝专业村评选活动颁奖活动举行